Total Tayangan Halaman

Minggu, 16 Oktober 2011

Dinas Ke Manado

Hari senin tanggal 10 oktober 2011, tepat jam 2.30 pagi Waktu Indonesia Barat
saya harus bangun untuk berangkat ke Menado.

sebelum berangkat ke Menado, kami berkumpul di Seamolec sekitar jam 3 Pagi karena pesawat kami berangkat pukul 5.00 WIB
lama penerbangan Jakarta-Menado sekitar 3,5 jam. Saya tiba di Menado sekitar jam 9.30 WITA

untuk sekedar pengetahuan, ini adalah pertama kalinya saya di kirim dinas luar, dan pertama kalinya pula menginjakkan kaki di pulau Sulawesi.

Jam 12.00 WITA kami bersiap untuk melakukan pembukaan di Sekolah Harapan Generasi Kota Manado
pembukaan mengenai perkenalan Basic ICT dan  Seamolec Multi Studio

Jumat, 23 September 2011

Saat Mengajar di Bina Informatika

Sabtu minggu lalu adalah hari yang mendebarkan, kalau boleh jujur ini adalah pertama kalinya saya mengajar.
Walau pernah menjadi tutor sebaya sewaktu masih duduk di bangku kelas 3 SMK, ini adalah hal baru bagi saya ditambah dengan persiapan yang kurang matang karena hanya diberitahukan satu hari sebelum ngajar oleh anak D4 ITB, ditambah mendengar percakapan dengan wakil kepala sekolah Bina Informatika bahwa walau baru 5 tahun berdiri, namun Bina Informatika merupakan salah satu sekolah yang terbaik, apalagi sering menjuarai kejuaraan tingkat nasional. nah lho, pasti anaknya pintar-pintar semua.

(saya di atas kanan)
Tapi entah kenapa saya justru merasa senang dan tertantang, di hari saya ngajar semua staff dan murid-murid Bina Informatika sangat welcome kepada kami, di saat mengajar saya di dampingi oleh guru komputer, sehingga merasa lebih mudah untuk mengajar.

walau awalnya rada kaku, namun saya berhasil menjalankan tugas dengan baik. di akhir waktu mengajar saya memberi mereka tugas.

Minggu, 21 Agustus 2011

The Strongest Empire - Indonesia




Part VI. The strongest empire - Indonesia

Dalam Komunitas Game bernama, Indonesia pernah menjadi nomor satu dan di juluki The Strongest empire
berikut adalah tulisan dari orang hungaria yang sangat kagum akan semangat juang orang indonesia

When I think of Indonesia, the first that comes to my mind are the tanks... strong, old players, who walk the paths of the e-World for such a long time, who shaped and decided so many battles, who played so important roles in so many wars... strength is that comes to my mind when I look for a characteristic to label this huge empire of our world.

The story of an empire so far away, so hidden, but so famous; so controversial, but so much envied too... it started just before we, in Europe celebrated Christmas of 2007 - when on Indonesia's largest community site, the www.kaskus.us hundreds decided that this so-called eRepublik was what they wanted to try and play. The population boom was so unexpected, that at first they did not even have enough food for the newbies - but whom later founded the Indonesian Defensive Socialist Party, which has more or less lead the country ever since. Many of todays famous tanks came in this era, which also saw, as many countries at the time, the gradual building up of a country's systems, hospitals, governmental structures and military for times to come.

The last months before the war module were spent by internal poplitics, as more parties were formed and competed for power; and external diplomacy as the first ties were made, like the NAP with Pakistan or the attempted PTO of China. Also a number of multiaccount cases were discovered, and the Chinese PTO abandoned, mainly because of this. The war modul saw isnuwardana (Indonesia's first citizen) declaring war to Australia, apparently after an insulting letter by the Australian president, and between the 13th and 17th the overwhelming forces of Indonesia conquering all of Australia's regions. The difference between military forces made it practically impossible for Australia to defend her regions. The victorious war spurred another baby boom in Indonesia, and the country's citizenry suddenly doubled, then tripled, making it one among the superpowers of eRepublik, with around 2000 citizens.



After the Australian war, Indonesia started to take part in European affairs too, by making MPPs and sending the first of the fabled tank-squads to defend Russia and Germany from the Swedish and Norwegian expansionism. Also at this time the PTO of South Africa was done, to counter the country's MPPs with the Northern Alliance. The PTO and its aftermath brought up new controversies as again the multiaccount-suspicions were on the surface and internal politics divided the country. Even though, Indonesia attacked South-Africa, and occupied Eastern Cape, before admins suspended this war too.

Later in 2008 Argentina entered into the war after a bug thwarted Indonesia's surprise attack on them. in December Indonesia went on after occupying Western Cape, and conquered Pampas too, thereby entering the South-American continent. Argentina was a founding member of Atlantis which formed from PANAM's ashes and from the Northern Alliance it was born, along with its counterpart, PEACE GC - of which Indonesia was a founding member. Argentina supported Atlantis and blocked Indonesia (which was the main reason for attacking them) until in the French Toast war and Romania's attack at Russia, it was left alone by most of its allies, and drifted towards PEACE, negotiating the release of regions from Indonesia. In the meanwhile, Australian players, who were trying unsuccessfully to diplomatically regain their country, started an RW in New South Wales. At first it was unsuccessful, but later, as the two countris' leaders agreed, Victoria and New South Wales could return to Australia again.

Till early 2009, Indonesia took part in no direct war, but sent her soldiers to help out in PEACE countries - we, Hungarians remember well to these instances, when our back-then impossible battles were aided by those tanks whose names we all knew... we became friends too, often visiting each others' chatrooms, the differences and distances between us just made us look all the more interesting to each other... we have a whole world between us, culture, religion, goals, tools and possibilities; we were a small country back then to be defended and they were already the power of the New World... and still we were, and remained since close friends, allies and brothers-in-arms.

2009 saw Indonesia gain neighbours, in Singapore, Malaysia and Philippines - and Thailand that also connected it to the mainland of Asia - and as was the fashion of the times, the new countries saw a race of older ones for PTOs. Indonesia took part in these, and partly because of this, partly because of the Hungarian baby-boom, the country fell back in the population rankings - but not in the military ones though, and the presidency of aban brings a land-swap with Thailand and let Indonesia march into India and China, conquering first the much needed high-iron resource region of Karnataka (the PTO of India made it all so easy), then moving on through to former Pakistani regions, until reaching their final goal - a border with Romania, then occupying the prize-region of West Siberia.

[img]http://wiki.erepublik.com/images/9/93/IndonesiaCoA.JPG[/img]

The first of the WSR battles is particularly memorable to us, Hungarians because Romania's army was ordered to fight in the blocking SGP battle, not letting it go over to Hungary, and so consequently they lost WSR to Indonesia - which promptly put down a Q5 hospital and DS to it and started to populate the region to defend it from attack; a less than nice part of the story is that many of those new citizens were fakes, only created to raise the wall, in such numbers that it did lead a change in the rules too. The defending swaps with Russia are thwarted when Romania also swaps some regions with Norway, and attacks WSR again - not making the previous mistake, and conquering it in another memorable battle. The ensuing chatterbox (three-sided landswaps among Indonesia, Iran and Pakistan are described more elsewhere, but the end is that Romania goes through East Siberia, and Iranian regions, with the PTO-ed Pakistan helping put with blocks; until reaching their goal, Karnataka.

Back then PEACE lost almost all high iron regions, only the Brazilian and Karnatak remained in our hands; because of this, and because of Indonesia's economy it was vital to defend this region at all costs. The whole of PEACE GC took part back then either in the defending of regions, or the blocking battles from Hungary, China and Russia. The loss of initiative as we all know since was prowing more and more dangerous to Indonesia, as Romania was at the end only one region away from Karnataka. The month also saw Don Agung being impeached and gagah taking his place in presidency - also a sign of things not going well.

But as we all know, the tide turned before Karnataka, Indonesia regained the imitiative, and went on to attack and reconquer the Romanian occupied regions in Asia; until again Indonesia was there in the gates of WSR. The legendary battle, which saw almost the complete armies of PEACE and Atlantis; in which Indonesia is punished because of a weapons exploit by adding 200 k to the almost brought-down wall; and which caused Romania to enter into the non-combat mode, becuse they demanded a more through investigation and more punishment; in which PEACE and Indonesia almost gives up fighting seeing the punishment that many think unjust, but deciding later to still fight and finally - win. The final prize is won, the arch-enemy defeated, only some mop-up is needed in Asia and Europe - and the brothers-in-arms of Indonesia, Hungary and PEACE GC are victorious.



Then came the famous attempt by Romania, to PTO the third-largest country on erep - a congressional PTO, that was made possible by the hundreds of Romanians in the conquered regions, the huge number of empty regions in the Indonesian empire, and the hundreds of Romanians moving there to take part in the Matzanesia operation, that was almost, almost successful; the congress division going the same in either way, and only the presidential vote making it to Indonesia's favor. The situation was made even more exciting by bans on bith sides. It took the country two months to be fully restored from the effects of the PTO and the economical sabotage, that is indeed a memorable one in the history of PTOs.

But restore it they did, and by July, Indonesia is again restless, and NicoSianipar is watching eagerly the only enemy he considers to be a worthy one still: USA. PEACE is planning the operation Helokitty, that would see the return of Urals to Russia, and landswaps in Asia and Canada; and Indonesia, although having all the necessary resources, is eager to try its might against USA. So, another landswap, covered up as a training war with Japan gives them the necessary border with Hawai - and as France, Portugal and Russia rolls out the red carpet to attack Canada and the USA, and Hungary swaps the British regions to reach Heilongjiang; Indonesia also attacks. All the other attackers have the help of activated MPPs from back the French Toast war, but Indonesia is standing against USA's 13 MPPs. A daunting task, but also a worthy one; Indo, the old and strong empire, home of many great tanks, fortified by a number of smaller baby-booms, and the eager Hungarian soldiers who in time became a regular Indo unit IHA - Indo is ready to issue the challege and win it. They march through the North-American steppes, across the plains and the mountains, to reach their goal, the fabulous land of California... and to win it in a memorable battle.



And that goal, and the other goals achieved, when it was almost over for the USA, PEACE suddenly stops... the cracks and differences in the countries come up the first time, the focus of the World War moves to Europe again, into France and Spain, as Canada frees itself from the occupation, then the Americans suddenly realize that to win they have to fight, to fight they have to have money and weapons, and most importantly allies - and by a number of fortunate events, the banning of wizzie_don, Indo's president, the trick of a false peace-treaty, the side-peace and withdrawal of Portugal, the loss of initiative, and the organizing of the former Atlantis allies suddenly makes it impossible for Indoneisa and Russia to hold on to the conquered regions, which are lost one by one, until the two battles for California... heavy tanking and thousands of gold defended it at first, but the second attack was basically given up, as Indo decides not to make that huge sacrifice again.

At the height of the empire Indonesia was indubitably the largest ever empire that existed on erep - spanning six continents and occupying around 40 regions from 8 countries, having the most FMs and the greatest GDP - the envy of many who considered it only to the result of multies and/or exploits... but envy never objective, and Indonesia was truly a great empire. Born in seclusion, forged in wars all around the world, maybe some of them did pick up illegal tools too, but still, that can also be said for many others. After the end of the north-american war, Indonesian players, having reached virtually everything in the New World, but ending with a retreat - started to loose interest in the game. The population dropped, as people left, even the Hungarian soldiers, to defend the regions at home, and the training wars were just not enough to keep up interest - they started to slowly let go of excess regions, just like Hungary, to be able to defend the important ones.

So, Indonesia is an empire that can tell, alone from all of the empires, that it had achieved everything that it set out to reach; and its fall was a fall of an empire that has no more goals to attain.



I salute you old friends, brothers of the sword!

Quicksilver

Rabu, 17 Agustus 2011

tugas FizzBuzz

public class FizzbuzzD {
    public static void main(String[] args){
        for(int Z = 1;Z<100;Z++){
            if(Z%3 == 0 && Z % 5 == 0){
                System.out.println("Fizzbuzz");
        }else if (Z % 3 == 0){
            System.out.println("Fizz");
        }else if (Z % 5 == 0){
            System.out.println("Buzz");
        }else{
            System.out.println(Z);
}
}
}
}

Selasa, 09 Agustus 2011

Perkembangan OS(Operation System) dari masa ke masa

GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly).
Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh, Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi.
Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat ini.
Ada beberapa yang tidak saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem operasi yang sangat populer.
GUI pertama kali dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. Penelitian ini membuka era baru dalam inovasi komputer grafis.
Komputer pribadi (personal computer) pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis modern adalah Xerox Alto, yang dikembangkan pada tahun 1973.
Sistem ini juga bukan sebagai produk komersial dan dimaksudkan terutama untuk penelitian di universitas.
1

1981-1985

Xerox 8010 Star (dirilis pada 1981)

Ini adalah sistem pertama yang disebut sebagai komputer desktop yang terintegrasi penuh, termasuk aplikasi dan GUI dan dikenal sebagai “The Xerox Star”, kemudian berganti nama menjadi “Viewpoint” dan kemudian berganti lagi namanya menjadi “GlobalView”.
Xerox 8010 Star

Apple Lisa Office System 1 (dirilis pada 1983)

Sistem dikenal sebagai Lisa OS, atau singkatan dari Office System. Hal ini dikembangkan oleh Apple dengan maksud sebagai pemrosesan dokumen workstation.
Sayangnya workstation ini tidak bertahan lama, hal itu dibunuh oleh Apple Macintosh sistem operasi yang lebih terjangkau. Ada beberapa tambahan untuk upgrade ke versi Lisa OS, Lisa OS 2 di tahun 1983 dan Lisa OS 7 / 7 3,1 pada tahun 1984, dan dapat di upgrade oleh sistem itu sendiri, tapi sistem ini belum memakai (GUI).
Apple Lisa 1
Apple Lisa OS 1


VisiCorp Visi On (dirilis pada 1984)

VisiCorp pertama kali dikembangkan GUI desktop yang ditujukan untuk IBM PC. Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan-perusahaan besar dan hadir dengan harga yang tinggi. Sistem GUI ini memanfaatkan mouse dengan built-in installer serta tidak menggunakan ikon pada tampilannya.
Visi On
Visi On


Mac OS System 1.0 (dirilis pada 1984)

Sistem 1.0 sistem operasi pertama yang dikembangkan GUI untuk Macintosh. Beberapa fitur ini merupakan dari sistem operasi modern, karena pada setiap jendela (window) sudah disertai dengan ikon. Pada setiap jendela dapat dipindahkan dengan mouse dan tak hanya jendela, file dan folder pun dapat disalin dengan hanya menyeret dan menempatkan (dragging and dropping) ke lokasi atau target yang diinginkan pengguna.
Mac OS 1


Amiga Workbench 1.0 (dirilis pada 1985)

Ketika pertama kali dirilis, saat itu Amiga berada di posisi depan, karena sistem GUI ini sudah memiliki fitur warna (empat warna: hitam, putih, biru, oranye), kemampuan multitasking, dukungan suara stereo dan mengatur ikon (selected dan unselected).
search
Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0


Windows 1.0x (dirilis pada 1985)

Di tahun ini, Microsoft akhirnya berhasil mengejar posisi seluruh sistem operasi antarmuka dengan merilis Windows 1.0, pertama sistem operasi berbasis GUI (meskipun tidak ada yang berani untuk mengakui sebagai salah satunya). Sistem ini menampilkan 32 × 32 piksel ikon dan warna grafis. Fitur yang paling menarik lainnya (yang kemudian dihilangkan) adalah ikon animasi jam analog.
Windows 1
Windows 1


GEM (dirilis pada 1985)

GEM (Graphical Environment Manager) adalah gaya windowing GUI diciptakan oleh Digital Research, Inc (DRI). GEM awalnya dibuat untuk digunakan dengan CP / M sistem operasi pada Intel 8088 dan Motorola 68000 mikroprosesor dan kemudian dikembangkan untuk bisa berjalan di DOS juga. Kebanyakan orang akan mengetahui GEM sebagai salah satu GUI untuk komputer Atari ST. GEM juga digunakan pada seri Amstrad komputer IBM yang kompatibel dan merupakan inti untuk Ventura Publisher dan beberapa program DOS lainnya.
gem_11_desktop1

1986 – 1990

IRIX 3 (dirilis pada 1986, first release 1984)

IRIX merupakan sistem operasi 64-bit yang diciptakan untuk UNIX. Sebuah fitur menarik pada GUI ini adalah dukungan untuk ikon vektor. Fitur ini sudah memakai GUI dan merupakan pelopor bahkan sebelum Mac OS X merilisnya.
irix-33


GEOS (dirilis pada 1986)

The GEOS (Graphic Environment Operating System) sistem operasi ini dikembangkan oleh Berkeley Softworks (Kemudian GeoWorks). Sistem ini awalnya dirancang untuk Pengolah kata Commodore 64 dan dengan tampilan grafis yang disebut geoWrite Cat dan sebuah program yang Disebut geoPaint.
geos_commodore_64

Windows 2.0x (dirilis pada 1987)

Dalam versi ini, perkembangan GUI telah membaik secara signifikan diantaranya, Jendela bisa tumpang tindih, dapat diubah ukurannya, dimaksimalkan dan diminimalkan.
Windows 2

Windows 2


OS/2 1.x (dirilis pada 1988)

OS / 2 awalnya dikembangkan bersama oleh IBM dan Microsoft, tetapi pada tahun 1991 kedua perusahaan berpisah dengan menggabungkan teknologi Microsoft GUI pada Windows-nya sendiri dan IBM mengembangkan OS / 2. GUI yang digunakan dalam OS / 2 yang disebut “Presentation Manager”. Versi ini hanya didukung GUI dan ikon monokrom.
Os 2 1

Os/2 1


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (dirilis pada 1989)

Steve Jobs muncul dengan ide untuk menciptakan komputer yang sempurna untuk sebuah riset di universitas dan laboratorium. Ide ini kemudian berkembang menjadi sebuah perusahaan bernama NeXT Computer Inc.
Komputer NeXT yang pertama dirilis pada tahun 1988, kemajuan yang signifikan ini dibuat pada tahun 1989 dengan pembebasan dari 1.0 NeXTSTEP GUI, yang kemudian berkembang menjadi OPENSTEP.
GUI’s tersebut tampil dengan ikon lebih besar (48 × 48) dan memperkenalkan warna tambahan. GUI tersebut awalnya memiliki warna monokrom, tapi versi 1.0 juga mulai mendukung monitor warna. Dengan GUI modern, Screenshot ini memberikan beberapa kemudahan dalam mengoperasikannya.
Nextstep 1


OS/2 1.20 (dirilis pada 1989)

Versi berikutnya merupakan upgrade dari versi minor GUI yang menunjukkan sedikit perbaikan di banyak area. Ikon tampak lebih bagus dan tampilan jendela yang halus.
Os 2 12


Windows 3.0 (dirilis pada 1990)

Dengan versi ini, Microsoft telah menyadari potensi terhadap perkembangan GUI mereka dan mulai meningkatkan secara signifikan.
Sistem operasi itu sendiri mendukung peningkatan standar dan mode 386, yang dibuat menggunakan kapasitas memori yang lebih tinggi dari 640 KB dan penyimpanan data dengan menggunakan hard disk, sehingga kemampuan untuk menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi dan tampilan grafis yang lebih baik, seperti Super VGA 800 × 600 dan 1024 × 768 .
Selain itu, Microsoft menyewa Susan Kare untuk merancang ikon Windows 3.0 untuk ditambahkan pada GUI.
Windows 3

Windows 3


1991 – 1995

Amiga Workbench 2.04 (dirilis pada 1991)

Banyak sekali perbaikan GUI yang dilakukan pada versi ini. Skema warna berubah dan tampak 3D pun sudah diperkenalkan. Desktop dapat dibagi secara vertikal ke resolusi layar yang berbeda serta kedalaman warna yang kini tampak sedikit aneh. Resolusi default Workbench adalah 640 × 256, tetapi harus didukung perangkat keras dengan resolusi yang lebih besar juga.
Amiga Workbench 2


Mac OS System 7 (dirilis pada 1991)

Mac OS versi 7.0 adalah GUI pertama pada Mac OS dengan dukungan warna. Tampilan halus dengan nuansa warna abu-abu, biru dan kuning serta ditambahkan pula pada setiap ikon.
Macos 7

Macos 7


Windows 3.1 (dirilis pada 1992)

Versi Windows disertai TrueType font yang pra-instal. Hal ini secara efektif untuk pertama kalinya Windows membuat sebuah desktop publishing platform fungsional.
Sejak Windows 3.0, Adobe Type Manager (ATM) sistem font dari Adobe sudah mulai berfungsi. Versi ini juga berisi skema warna bernama Hotdog Stand, yang berisi warna cerah merah, kuning dan hitam.
Skema warna ini dirancang untuk membantu orang-orang yang buta warna saat melihat teks / gambar pada layar monitor.
windows_311_workspace


OS/2 2.0 (dirilis pada 1992)

Ini adalah GUI pertama yang menjadi sasaran penerimaan internasional, dalam hal kegunaan dan aksesibilitas. Seluruh GUI yang dikembangkan menggunakan desain object-oriented. Setiap file dan folder adalah suatu objek yang dapat dikaitkan dengan file lain seperti folder dan aplikasi. Hal ini juga mendukung fungsi drag dan drop serta template.
Os 2 2
Os 2 2


Windows 95 (dirilis pada 1995)

User interface benar-benar dirancang ulang sejak versi 3.x. Ini adalah versi Windows pertama di mana sebuah tombol ditambahkan ke setiap jendela (Minimal, Maximal dan Restore). Tim desain memberikan area (dapat diaktifkan, dinonaktifkan, dipilih, diperiksa, dll) untuk ikon dan grafis lainnya. Dan perkembangan pada versi ini untuk pertamakalinya adalah dengan adanya Tombol Start yang terkenal saat itu.Ini merupakan salah satu kemajuan Microsoft mengenai sistem operasi itu sendiri dan serta tampilan GUI.
Windows 95

Windows 95


1996 – 2000

OS/2 Warp 4 (dirilis pada 1996)

IBM merilis OS / 2 Warp 4 yang membawa signifikan dengan facelift ke setiap jendela atau ruang.
Ikon diletakkan di desktop, di mana file dan folder custom juga bisa dibuat. Dalam versi ini juga menyertakan fungsi penghapusan (Shredder) yang mirip dengan Windows ‘Recycle Bin’ atau Mac OS ‘Trash’. Perbedaan dalam fungsi ini yaitu saat menghapus file atau folder secara langsung dan tidak menyimpannya terlebih dahulu yang memungkinkan pengguna dapat menggunakannya atau mengembalikannya.
Os 2 Warp 4

Os 2 Warp 4



Mac OS System 8 (dirilis pada 1997)
Mac OS 8 merupakan salah satu pengadopsi awal dari gaya isometrik ikon yang disebut pseudo-3D ikon. Tema warna Abu platinum yang digunakan di sini menjadi merek dagang untuk versi masa depan GUI.
Macos 8


Windows 98 (dirilis pada 1998)

Gaya ikon hampir sama seperti dalam Windows 95, dan untuk rendering seluruh GUI bisa menggunakan lebih dari 256 warna. Windows Explorer hampir sepenuhnya berubah dan “Active Desktop” muncul untuk pertama kalinya.
Windows 98


KDE 1.0 (dirilis pada 1998)

KDE berusaha untuk memenuhi kebutuhan untuk sebuah desktop yang mudah digunakan untuk Unix workstation, mirip dengan lingkungan desktop yang bisa ditemukan pada MacOS atau Window95/NT. Sistem ini sepenuhnya gratis termasuk kode sumbernya yang dapat dimodifikasi.
800px-kde_10



BeOs 4.5 (dirilis pada 1999)

Sistem operasi BeOS dikembangkan untuk komputer pribadi. Pada awalnya ditulis BeIn pada tahun 1991 untuk dijalankan pada hardware BeBox. Hal ini kemudian dikembangkan lebih lanjut untuk memanfaatkan teknologi dan perangkat keras yang lebih baru seperti multiprocessing simetris dengan memanfaatkan modul I / O bandwidth, merasuk multithreading, multitasking dan 64-bit sistem file journal dikenal sebagai BFS.
800px-beos_desktop

GNOME 1.0 (dirilis pada 1999)

Desktop GNOME ini diutamakan untuk Red Hat Linux, kemudian dikembangkan lagi untuk distributor Linux lainnya juga.
Gnome 1



2001 – 2005

Mac OS X (dirilis pada 2001)

Pada awal tahun 2000 Apple mengumumkan sistem operasi dengan tampilan Aqua dan pada tahun 2001 perusahaan tersebut merilis sistem operasi baru yang disebut Mac OS X. Dengan ukuran ikon default 32 x 32 dan 48 x 48 yang dapat diubah menjadi 128 x 128 piksel anti-alias dan ikon semi-transparan.
Banyak kritik setelah merilis GUI ini. Tampaknya pengguna belum cukup siap oleh perubahan besar ini, tetapi mereka (konsumen) cukup cepat mengadopsi gaya baru GUI ini.
Mac osx 1


Windows XP (dirilis pada 2001)

Sejak sistem operasi dirilis, Microsoft cenderung sepenuhnya ke GUI, tidak terkecuali Windows XP. Pada versi ini tampilan GUI Windows mengalami perubahan total dan skinnable, sehingga pengguna dapat mengubah seluruh tampilan GUI serta tampilan Ikon pun dapat di ubah secara otomatis.
Windows xp


KDE 3 (dirilis pada 2002)

Sejak versi 1.0, K Desktop Environment mengalami perubahan secara signifikan. Mereka merubah semua fitur grafis dan ikon sehingga terlihat menyatu di setiap jendela.
Kde 3



2007 – 2009 (current)

Windows Vista (dirilis pada 2007)

Ini adalah respon Microsoft kompetisi mereka. Mereka juga cukup banyak penambahan fitur 3D dan animasi. Sejak Windows 98, Microsoft telah selalu berusaha meningkatkan desktop. Dengan Windows Vista mereka merilis widget yang baik sebagai pengganti Active Desktop.
Windows Vista


Mac OS X Leopard (dirilis pada 2007)

Dengan 6 generasi, sistem Mac OS X Apple, sekali lagi meningkatkan user interface, GUI merupakan sebuah dasar untuk versi Aqua seperti candy scroll dan grey platinum, serta warna biru. Dalam GUI yang baru ini terdapat fitur 3D yang terlihat jelas, 3D dock terbaru dan banyak lagi animasi interakitf.
Mac osx Leopard


GNOME 2.24 (2008)

GNOME menempatkan banyak perubahan dalam menciptakan tema dan karya seni ke v2.2.4 dengan tujuan “untuk membuat komputer terlihat baik”.
gnome_en_gb

KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009)

Versi 4 dari K Desktop Environment menghasilkan banyak peningkatan baru pada GUI seperti animasi, rapih, pengelolaan jendela yang efisien dan adanya dukungan untuk desktop widget. Ukuran ikon mudah diatur dan hampir setiap desain elemen akan jauh lebih mudah untuk dikonfigurasi. Beberapa perubahan yang paling mencolok meliputi ikon baru, tema dan suara, yang disediakan oleh proyek Oxygen. Semua ikon ini akan lebih fotorealistik. Ini jelas merupakan suatu kemajuan besar dari KDE versi sebelumnya. Kini dapat juga dijalankan di platform Windows dan Mac OS X.
kde